Najlepsze promocje dnia

MVVM i XAML w Visual Studio 2015

Autor: Jacek Matulewski

Data wydania: 2016-05-30

Liczba stron: 320

AIX, PowerVM - UNIX, wirtualizacja, bezpieczeństwo. Podręcznik administratora

Autor: Sebastian Biedroń

Data wydania: 2017-06-30

Liczba stron: 472

Mikrousługi w Javie. Poradnik eksperta

Autor: Sourabh Sharma

Data wydania: 2017-05-12

Liczba stron: 216

E-booki. Poradnik dla początkujących e-czytelników

Autor: Bartosz Danowski

Data wydania: 2017-09-14

Liczba stron: 168

Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury

Autor: George Taskos

Data wydania: 2017-08-22

Liczba stron: 328

Piękny świat Minecrafta

Autor: James Delaney

Data wydania: 2017-06-08

Liczba stron: 112

Adobe InDesign CC/CC PL. Projektowanie multimediów i publikacji do druku

Autor: Jonathan Gordon, Rob Schwartz, Cari Jansen

Data wydania: 2016-12-16

Liczba stron: 424

F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV

Autor: Don Syme, Adam Granicz, Antonio Cisternino

Data wydania: 2017-01-16

Liczba stron: 560

Najpopularniejsze kategorie

Najnowsze publikacje

Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III

Autor: Bjarne Stroustrup

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 1088

Fotografia krajobrazowa według Scotta Kelby'ego. Przewodnik krok po kroku

Autor: Scott Kelby

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 218

Bitcoin. Ilustrowany przewodnik

Autor: Kalle Rosenbaum

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 432

Człowiek na rozdrożu. Sztuczna inteligencja 25 punktów widzenia

Autor: John Brockman (Editor)

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 304

Sztuka samodzielnej nauki. Jak zdobyć dowolną umiejętność w krótszym czasie i jak pokierować własną edukacją

Autor: Peter Hollins

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 120

LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami

Autor: Henryk Brandys

Data wydania: 2020-03-17

Liczba stron: 296

Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II

Autor: JD Long, Paul Teetor

Data wydania: 2020-03-17

Liczba stron: 536

Code with me. Zostań game developerem

Autor: Krzysztof Pianta

Data wydania: 2020-03-17

Liczba stron: 352